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[유니티C#][기초] 8. 플레이어를 따라오는 적 만들기

2018. 7. 8. 18:19
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https://www.youtube.com/watch?v=rvuwDBJK83o&t=5s 

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
 
public class EnemyMovement : MonoBehaviour
{
    private Transform target;
    private NavMeshAgent navAgent;
 
    public void Awake()
    {
        target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
        navAgent = GetComponent<NavMeshAgent>();
    }
 
    public void Update()
    {
        navAgent.SetDestination(target.position);
    }
}
 
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cs

 

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