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2-1 개요
(1) 플레이어 움직임 설정하기
- 애니메이터
- RigidBody
-Capsule Collider
-PlayerMovement.cs
-플레이어 총쏘는거 구현하기
- 총 쏠 때 파티클 , line
(2) 카메라 움직임 설정하기
-CameraMovement.cs
-Ray될 FloorMask Quad 두기
(3) 적 프레팹 설정하기
- 에니메이터 설정
<에니메이션 event 설정 -> Startsinking 호출됨 /
- RigidBody 설정
- SphereCollider설정 ( 총에 피격될 )
- Capslue collider 설정( 다르면 체력이 깍임)
-EnemyMovement + Nav Mesh Agent( 인공지능 이동 구현 )
(4) UI 구현하기
- 체력바
- 맞으면 빨간색 화면 깜박
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