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    공군 자격증 뭐 딸까?

    나이가 많아 기사,산업기사면 다다익선이지만 ,, 그때 군대 갈 생각은 없으니 .. http://gall.dcinside.com/board/view/?id=airforce&no=260588&page=1&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C 그냥 자격증 점수는 조금 먹고 가야제..------------ 1. 1차서류 115점(자격/면허(50점)+전공(40점)+가산점(25점)+출결(10))+ 2차 면접(25점) 2. 일딴 당장 흔들수 있는것이 자격증, 가산점 부분 3. 가산점은 =>{{성분헌혈 8회 해라 }}, {{공인영어성적(860점이상 4점/720~860 3점)}} 4. 자격증은 일반병,기술병 다른데 일반병: 기본40점 =..

    [크롬]크롬 브라우저에서 IP우회 접속 하기

    1. https://chrome.google.com/webstore/search/browsec?hl=ko 크롬 앱 스토어에서 browsec을 다운받아 크롬에 설치한다. 2. 설치되면 크롬 우측 상단의 초록 지구모양을 가지고 접속하고자 하는 위치를 지정할 수 있다.!

    [유니티C#][기초] 17. 튜토리얼 SurvivalShooter 정리.6

    ㅁ12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091 2-6 EnemyHealthusing UnityEngine; public class EnemyHealth : MonoBehaviour{ public int startingHealth = 100; public int currentHealth; public float sinkSpeed = 2.5f; public int scoreValue = 10; public AudioClip deathClip; A..

    [유니티C#][기초] 16. 튜토리얼 SurvivalShooter 정리.5

    1234567891011121314151617181920212223242526272829303132 2-5 CameraFollowusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class CameraFollow : MonoBehaviour { public Transform target; // The position that that camera will be following. public float smoothing = 5f; // The speed with which the camera will be following. Vector3 offset; // The initial offset from th..

    [유니티C#][기초] 15. 튜토리얼 SurvivalShooter 정리.4

    123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990 2-4 PlayerShooting using UnityEngine; public class PlayerShooting : MonoBehaviour{ public int damagePerShot = 20; public float timeBetweenBullets = 0.15f; public float range = 100f; float timer; Ray shootRay = new Ray(); Rayca..

    [유니티C#][기초] 14. 튜토리얼 SurvivalShooter 정리.3

    12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091 2-3 PlayerHealthusing UnityEngine;//UI관련 사용하려면 반드시 usingusing UnityEngine.UI;using System.Collections;using UnityEngine.SceneManagement; public class PlayerHealth : MonoBehaviour{ public int startingHealth = 100; public int ..

    [유니티C#][기초] 13. 튜토리얼 SurvivalShooter 정리.2

    12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758 2-2 PlayerMovement using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour{ public float speed = 6f; Vector3 movement; Animator anim; Rigidbody playerRigidbody; int floorMask; float camRayLength = 100f; void Awake() { floorMask = LayerMask.GetMask("Floor"); anim = GetComponent(); pl..

    [유니티C#][기초] 12. 튜토리얼 SurvivalShooter 정리.1

    2-1 개요 (1) 플레이어 움직임 설정하기 - 애니메이터- RigidBody-Capsule Collider-PlayerMovement.cs-플레이어 총쏘는거 구현하기 - 총 쏠 때 파티클 , line(2) 카메라 움직임 설정하기-CameraMovement.cs-Ray될 FloorMask Quad 두기(3) 적 프레팹 설정하기- 에니메이터 설정 Startsinking 호출됨 / - RigidBody 설정- SphereCollider설정 ( 총에 피격될 )- Capslue collider 설정( 다르면 체력이 깍임)-EnemyMovement + Nav Mesh Agent( 인공지능 이동 구현 )(4) UI 구현하기- 체력바- 맞으면 빨간색 화면 깜박